May 16th, 2010
Der Benutzer ist in der virtuellen Welt durch seinen Avatar vertreten. Ein Avatar ist eine künstliche Person oder ein grafischer Stellvertreter einer echten Person.
hier werden noch bilder hinzugefügt
Avatare sind nicht nur 3D-Figuren sondern im Allgemeinen bezeichnet man auch ein Benutzerbild in Foren als Avatar. Avatare sind weit entwickelte künstliche Figuren, mit denen man nicht nur durch die Welten laufen kann sondern auch Avatar-Video-Chats und Videos-Services führen kann.
May 16th, 2010
Es gibt viele virtuelle Welten, die man zu den Mass Multiplayer Online Games zählt. Kurz gesagt MMO oder MMORPG
Hier eine Liste einiger Games:
- Anarchy Online
- Archlord
- Cabal Online
- Dofus
- Dungeon Runners
- Elf Online
- Flyff
- KAL Online
- Knight Online
- Last Chaos
- MapleStory
- Metin2
- NosTale
- PotCO
- Rappelz
- Regnum Online
- RF Online
- Risk Your Life 2
- Silkroad
- SotNW
May 16th, 2010
Eine virtuelle Welt ist in der Regel Software- basiert und liegt einem Client- Server oder einer Peer- to- Peer- Architektur zu Grunde. Davon mal abgesehen gibt es zwei Möglichkeiten für die Umsetzung der virtuellen Welt:
- Einzelspieler, nur eine Person kann die Welt betreten
- Mehrspieler, hier liegt einmal die Server- Software und die Client- Software zu Grunde. Vergleichbar mit dem 3-D Onlinegame World of Warcraft.
May 16th, 2010
Auch virtuelle Welten unterliegen physikalischen, sozialen und biologischen Gesetzen. Diese werden anders als im „real life“ im realen Leben, vom Erfinder, Designer oder Entwickler festgelegt. Meist wird hierbei auf die Gesetzmäßigkeit der realen Welt zurückgegriffen um den Benutzer den Einstieg in die „neue“ Welt zu erleichtern.

May 16th, 2010
Virtuelle Welten unterscheidet man in persistente und nicht persistente Welten. Persistente Welten existieren immer, egal ob sie benutzt werden oder nicht. Durch Koordinaten (x, y, z) werden die Positionen von Personen und Objekten im Raum gespeichert und stehen beim nächsten Login wieder zur Verfügung. Dazu werden die jeweiligen Eigentumsrechte abgespeichert, auf die der jeweilige Benutzer zugreifen darf.
Die nicht persistenten Welten werden zu ihrer Laufzeit generiert und sobald sie nicht mehr gebraucht werden gelöscht
Visuelles Beispiel für die Koordinaten:

May 7th, 2010

Als erstes möchte ich “virtelle Welt” genauer definieren, damit man weiß worum es sich in meinem Blog handelt.
Als virtuelle Welt bezeichnet man eine Welt, welche über dem Computer und das Internet betreten wird. In einer virtuellen Welt müssen mehrere Benutzer identifiziert werden und sich unabhängig im virtuellen Raum bewegen können.
Virtuelle Welten können rein textbasierte Anwendungen sein, in dem man nichts weiter macht außer zu schreiben oder komplexe, hochauflösende, dreidimensionale Umgebungen, in denen man herumspazieren und verschiedene Aktionen durchführen kann.